Calculateur de FOV
Trouve le bon champ de vision pour ton setup sim racing : simple et triple écran, écrans incurvés, et 14 jeux.
Écran
Taille de l'écran
27"
Format
Courbure
Setup
Écrans
Distance oeil-écran
70 cm
H-FOV
46,24°
V-FOV
27,01°
PPI
81,6
PPD
41,5
Largeur
59,8 cm
Hauteur
33,6 cm
Vue du dessus
Réglages par jeu
Recopie ces valeurs dans les options du jeu
Configure ton setup sim racing
Maintenant que tu connais ton FOV, configure ton setup complet avec les prix en direct.
Ouvrir le builderQuestions fréquentes
C'est quoi le FOV en sim racing ?
Le FOV (field of view) est la part du monde virtuel que ton écran affiche. Le bon FOV donne une perception juste de la vitesse, de la profondeur et des distances, comme à travers un vrai pare-brise.
Pourquoi le bon FOV compte ?
Un FOV faux déforme ta perception de la vitesse et des distances, et les points de freinage deviennent durs à juger. Le bon FOV correspond à la géométrie réelle de ton écran, ce qui garde l'échelle 1:1.
Comment mesurer la distance oeil-écran ?
Mesure depuis tes yeux, en position de conduite, jusqu'au centre de l'écran. Un mètre ruban en centimètres suffit.
Et pour les setups triple écran ?
En triple écran, chaque écran latéral est incliné vers l'intérieur. Le calculateur tient compte des bordures et donne le FOV total sur les trois dalles, plus le meilleur angle latéral.
Pourquoi les jeux utilisent des FOV différents ?
Certains jeux (iRacing, BeamNG) utilisent le FOV horizontal, d'autres (Assetto Corsa, ACC, rFactor 2) le FOV vertical, et EA Sports WRC a son propre curseur. Le calculateur convertit dans le format de chaque jeu.